正式支持华为鸿蒙 HarmonyOS 多设备协同能力ag真人Cocos Creator v32 游戏引擎
IT之家了解到□▷■…▪,Cocos 目前已支撑了全球 203 个国家和地区的 150 万内容开发者■▪●◆,基于Cocos引擎创作的手机游戏=▽☆…▪■、小游戏■★□、App 等已触达全球超过 16 亿终端用户●•。内容品类涵盖数字娱乐=☆▪▪△•、数字文创▼◇、在线教育○◆…□▼、虚拟展会▲▼、电商展示等=•■◇●•。此次 Cocos 和 HarmonyOS 的深度合作▪▪•▲○,将助力 HarmonyOS 在娱乐▷▲、教育等实时互动内容的创作●★▷=◇□,释放出■…☆“自由硬件组合…●•”的特殊能力○◆▲▲●,同时也为社区的百万开发者提供了早期进入鸿蒙生态▷•▷-、分享设备红利的便捷通道◁■,促进了鸿蒙生态更快地发展•□★◇◁-。
在这款游戏的场景里△■,游戏端会被放置在智慧屏中运行□●,而手机只是作为手柄实现操控=▼•○。当游戏开始时ag真人■□,智慧屏会弹出设备选择页面▲◁◁▽,选中附近的华为手机作为手柄输入端○▷,建立连接…▽◆☆○-,初始化设备☆-◁☆。建立连接之后◇◆□■●…,智慧屏会通过 senDataToRemote 接口来告知手机端作为控制器可进入游戏状态ag真人▼▷▲△■,而手机端作为手柄则通过 onRemoteRequest 接受游戏可开始操作的信号▽-●,开始发送操控数据给智慧屏▲▷■▲=;在整体游戏过程中★▷▲,所有操控数据都可以通过这两个接口进行传输和反馈•◇▷=△●,实现捡金币□☆▼▷○-、捡锤头及抢金币的游戏逻辑=◇-ag真人Cocos Creator v32 游戏引擎。
在 HarmonyOS 中▪◆▲■,经过发现▪△、配对▷◁◁◆◆、连接▽■▼▼…-、组合○-★◁▽、验证后=-●=-,两个设备就能进行连接▼▷◇▼,创造更多有趣应用和游戏体验场景•▼•-▽,带来全新的互动模式◇▷○。基于这个特点◁○…,Cocos 想到可开发一款=○▷◇□☆“随时可玩-□…◆……,多人参与…◆◁▽□☆”的 Party Game△▪★-。
现今的主机●•◆▪、PC 机上已诞生很多优秀的 Party Game◇▪◁PS45主机上共享PS+福利AG真人网站 PS+官方推特发布了文章△,向玩家介绍了一些可在PS5和PS4主机上分享的PS+会员福利●,说不定有你不曾知道的功能□△•△=。不过PS4和PS5主机无 更多 PS45主机上共享PS+福利AG真人网站。,但受限于手柄数量=△、便携性等问题-▪•○,玩家无法实现想玩就玩☆•、多人互动的游戏体验▼○。使用 HarmonyOS 分布式能力▼○▪■△,充分利用玩家已有设备□☆△■,能很好解决这些问题▪-★★△◆,让更多朋友能随时加入游戏=▲▽▪▲,享受 Party Game 的魅力☆■。
充分利用 HarmonyOS•★●■=☆“分布式技术•▷•”带来的设备流转和协同的便利性-●…▽◁■正式支持华为鸿蒙 HarmonyOS 多设备协同能力,Cocos 引擎带来了支持 HarmonyOS 的多设备协同的游戏模板◇◁◁■□◇,让开发者可以通过该模板■•◆▪•,快速创建支持多设备协同的游戏或者应用ag真人=▪◁★●。
视频展示的游戏《抢金币》就是基于 Cocos 引擎的 HarmonyOS 多设备协同游戏模板制作的★◆▷。该游戏可快速实现 HarmonyOS 上的设备发现和连接功能△…◇▼,利用手机充当游戏手柄来进行大屏上的操控-▷,游戏玩法简单且直接◆◆□△▼Apple宣布魔幻鼠标AG真人平台多按键。从玩法到体验都突出了呆萌▪☆、欢快的游戏感受▼★▷◁•。
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这就是 HarmonyOS 的分布式能力▷▲■★,组成新的多人娱乐场景▷☆▲。作为一款轻量高效的跨平台游戏开发工具■▲◆◆,Cocos creator 3△…▼◁■.2 率先打通了支持 HarmonyOS 系统的游戏开发流程…◆。通过这种能力•☆,将智慧屏的交互扩展到手机★…◆◁,充分结合手机的多模输入和智慧屏的大屏优点▲…□◇,使手机在智慧屏附近即可迅速被虚拟成一个手柄终端▷▽▲○,为了助力游戏开发者轻松开发出具备多设备协同能力的游戏▽▪。
整体工作流是先在 Cocos Creator 中完成内容开发□●●•■=,选择针对 HarmonyOS 操作系统的工程构建◇★□,然后将构建完毕的工程导入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里编译/打包/部署调试-▲□□。整体工作流与开发者发布到其他原生手机平台类似■▲□★,熟悉这类开发的开发者操作起来非常简单★-。